Atlético-GO teve performance de 44.1% comparado a uma equipe de alta performance.
Flamengo teve performance de 59.5% comparado a uma equipe de alta performance.
Comparando as equipes entre si, Atlético-GO teve 42.6% de performance em relação ao seu adversário, Flamengo, que ficou, consequentemente, com 57.4% de performance relativa ao oponente.
O primeiro parágrafo destaca a semelhança entre Atlético-GO e Flamengo com as grandes potências do futebol mundial em termos de intensidade de jogo. No segundo parágrafo, é discutido como essas equipes demonstraram superioridade uma sobre a outra nesta partida específica.
De acordo com o FIF-AI, finalização é o fundamento mais importante num jogo. Sem elas, não há vitórias. 💡
Atlético-GO teve razoável quantidade de finalizações. E teve taxa razoável de finalizações em direção ao gol.
Flamengo teve razoável quantidade de finalizações. E teve taxa razoável de finalizações em direção ao gol.
Os 2 jogadores que mais finalizaram foram, Janderson, ATA do Atlético-GO e Shaylon, MEI do Atlético-GO.
De acordo com o FIF-AI, desarme é o 2o fundamento mais importante, principalmente quanto mais no campo do adversário estiver. O desarme proporciona uma oportunidade de ataque em uma equipe despreparada para se defender.
Atlético-GO neutralizou 18.22% das jogadas de Flamengo
Flamengo neutralizou 21.71% das jogadas de Atlético-GO
O indicador de neutralização de jogadas deve ser observado em conjunto com o de posse de bola efetiva e o de intensidade relativa. Neste jogo, Atlético-GO teve 45.2% de posse efetiva e Flamengo teve 54.8%.
Os 3 jogadores que mais deram combate foram, Gerson, VOL do Flamengo; Arrascaeta, MEI do Flamengo e Janderson, ATA do Atlético-GO.
Atlético-GO teve taxa de acerto de passes de 87.8%, que é uma taxa que oferece riscos.
Considerando passes, lançamentos e cruzamentos Atlético-GO teve taxa de acerto de 82.7%.
Flamengo teve taxa de acerto de passes de 91.4%, que é uma taxa boa.
Considerando passes, lançamentos e cruzamentos Flamengo teve taxa de acerto de 85.3%.
Os 3 jogadores mais engajados foram, David Luiz, ZAG do Flamengo; Gerson, VOL do Flamengo e Léo Ortiz, ZAG do Flamengo.
Os 3 jogadores menos engajados foram, Carlinhos, ATA do Flamengo; Derek, ATA do Atlético-GO e Gabriel, ATA do Flamengo.
As 3 melhores performances foram, David Luiz, ZAG do Flamengo; Gerson, VOL do Flamengo e Léo Ortiz, ZAG do Flamengo.
Os 3 jogadores que menos contribuíram para o jogo foram, Carlinhos, ATA do Flamengo; Gabriel, ATA do Flamengo e Yony González, ATA do Atlético-GO.
Considerando impedimentos, faltas, pênaltis e cartões recebidos, Atlético-GO somou 14 irregularidades. Deste total, foram 12 faltas.
Da mesma forma, considerando impedimentos, faltas, pênaltis e cartões recebidos, Flamengo somou 14 irregularidades. Deste total, foram 9 faltas.
É como se a partida fosse interrompida a cada 3.4 minutos. Considerando que o tempo médio de paralisação é de cerca de 29 segundos, esta partida teria ficado paralisada cerca de 13.5 minutos.
O FIF-AI entendeu padrões que, combinados, levam as equipes a grandes performances. Entretanto, nem sempre a maior performance vence o jogo. Um detalhe, uma roubada de bola, uma finalização bem-feita, etc., pode mudar o cenário de um jogo. Os fatores expostos aqui devem ser observados em conjunto, ficando a conclusão por parte dos especialistas.
A Inteligência Artificial - IA - não é especialista em futebol, mas em detecção de padrões. Entretanto, humanamente somos capazes de realizar até 8 comparações simultâneas de variáveis, o que nos leva a certo viés, principalmente, se houver emoção, pressão e vaidade. Sendo a inteligência artificial especialista em detecção de padrões e ilimitada em análise de variáveis e quantidade de informações, torna-se um excelente parceiro de especialistas. Na era da IA, não somos nós ou ela, somos nós e ela.
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